話說由Google研發的人工智能「AlphaGo」與南韓圍棋王、九段棋士李世乭一共下了四盤圍橫,結果是電腦勝出三局,至於第四局,則由李世乭扳回。
有人認為,這是Google的有意放水,但當然也不排除是李世乭從三次的經驗中,摸索了和電腦對戰的竅門。
這令我記起了在1996至97年,俄羅斯國際象棋棋王卡斯帕羅夫( Garry Kasparov)跟 IBM超級電腦「深藍」( Deep Blue)的對局,結果由「深藍」以場數兩勝一負三和勝出了。大家都知道,電腦的下棋是如何厲害,Garry Kasparov之所以能夠和電腦對抗,我看過他的自述,這是因為他本身也是電腦專家,研究過深藍的電腦程式,針對著其弱點而下棋。不過,卡斯帕羅夫在賽後質疑,在第二場比賽中,有其他棋手在背後干預「深藍」的決定,暗示 IBM犯規,因而要求重賽,但 IBM拒絕了,更索性將「深藍」拆除。
所以,電腦下棋戰勝人類,是二十年前的科技,不過,AlphaGo和當年的深藍的最大分別,是它的程式是能學習人類下棋方式,這是完全不同的approach。
https://hexapost.wordpress.com/2016/03/16/%E3%80%90%E5%91%A8%E9%A1%AF%E9%9B%9C%E8%A8%98%E3%80%91%E9%9B%BB%E8%85%A6%E5%9C%8D%E6%A3%8B%E5%8B%9D%E4%BA%BA%E8%85%A631/
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