中國在殷商時期,把羌人抓住,是殺掉來吃。為甚麼會這樣殘忍呢?皆因當時的地力生產很低,養活一個人不容易,而且還要花人力來看守他們,倒不如把俘虜吃掉,是效率最高,又不浪費的做法。
到了周朝時,耕種的知識提高了,人力有了更大的經濟的用途,因此,戰爭不殺俘虜了。反而,到了這時,戰爭成了貴族的「遊戲」:周天子規定了戰爭的遊戲規則,大家依照這規則來進行,土地和平民是戰利品,貴族打來打去,搶的是戰利品,但是平民可不管這些戰鬥,總之是一朝君主一朝民,誰在戰爭中打贏了,對於這些平民,其生活不會有甚麼分別。
這在西方也是差不多,直至拿破崙時期,國家變成了共和國,打的才是全民皆兵的總體戰。在中國,雖然沒有共和國,可是到了戰國時期,也已在打全民皆兵的總體戰了。這就是我向來說中國政治比西方更為「先進」的原因之一。
不過,以當時的運輸能力,總體戰的規模,只能限於像戰國七雄這樣的幾百萬人口體量,當秦國統一了六國,成立了大一統王朝之後,全國縱有幾千萬人口,但也無法盡數動用,反而打不過人口較少,但機動能力更強的北方諸國,如契丹、金、蒙古、滿清等等,也打不過後來的西方列強。
然而,這出現了一個問題,就是平民換上了衣服,就可成為軍人,再也沒有貴族/職業軍人這回事,由於槍械的發明,女兵和男兵、童軍和成人部隊的戰鬥力也大幅拉近。換言之,殺平民,等於是殺掉潛在的軍事力量,這就形成了一個難題:該不該殺平民呢?
然而,由於現代國際社會的規限,像當年乾隆皇帝殺光準噶爾人,美國人殺光印第安人的局面,很難以在今日世界出現。另一方面,由於國家機器控制了中小學的洗腦教育,國家民族主義代替了原始的宗族主義,所以,這就成為了現代戰爭永遠解決不了的問題:敵國人民永遠殺不乾淨,因此,仇恨也就沒完沒了,戰爭亦永遠打不完。
會不會有方法可以解決這問題,有。第一個可能性是,中美打一場總體戰,由於這是最高秩序的戰爭,因此,國際秩序將會瓦解,這就像中國魏晋時代洛水之誓之後的中國,從此沒有了誠信,打的是殲滅戰,可參考常遇春的屠城,也可參考西方人屠殺印第安人的戰爭……無序之後,方始會建立新的秩序。
第二個可能性是:AI取代人類,人類才也不需要思考這問題。至於第三個可能性,則是不變繼續下去,過得一天就是一天,這就是最佳的狀況。
作者簡介:
周顯,著名的炒股理論家,吃喝玩樂家,不著名的歴史學家、政治學家,過去還曾經當過社論主筆和武俠小說作者。
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