2024年5月20日

中美戰爭必然是無規則之戰

 《今日頭條》有一個叫「小滿說事」的博主,在2004年5月6日發表了一篇短文:

我有一個建議,全世界即使天天戰爭也不會死人!

首先,在這個星球上劃出一塊交戰區,遷出該地區所有的居民,以後,所有的戰爭都必須在這塊交戰區內進行,誰要是違反了此條例,全球共討之!

然後,各參戰國只能使用無人機、無人坦克、無人艦艇、智慧型機器人等進行作戰,絕對不允許派出人類進入交戰區作戰,一旦發現有違反條例的,全球共討之!

再接下來,就是各國科技實力和工業實力的比拼,誰能夠投送更多的機器人和能源,誰就能夠獲取戰爭主動,誰能夠更好的遠端遙控無人機、無人坦克,誰就能夠取得戰爭的勝利,一旦誰的機器人、無人機被消滅殆盡了,誰就算輸掉了這場戰爭,其政府就必須簽訂投降協定,否則,全球共討之!

這種遊戲規則,其實在古時已有。在春秋時代以前,戰事只限於極少數的貴族戰士,平民不用參加,而戰鬥時也得依循嚴格的遊戲規則,傷亡有限。當然,權力與責任是成正比,平民既無戰鬥的責任,也就不享有統治的權力。

同樣,在法國大革命之前的歐洲,也是如此。大革命時,法國之可以一國之力,對抗整個歐洲,正是因為在大革命之後,法國的擁有權,從一家一姓,變成了所有國民,於是,以舉國之力參戰,從此開啟了全面戰爭的濫觴。後來的一戰二戰,皆由此而起。

如果是輕度的衝突,也有輕度的戰鬥方式,就是派出個人,逐個單挑,像希臘史詩《伊利亞特》,以及《三國演義》,也常有主角單挑的場面,而在黑社會中,也不時有以「隻抽」的方式來代替整個社團的戰鬥,以避免雙方因大規模戰鬥而產生的傷亡。

這些輕度戰鬥方式的出現,是在一個強而有力的國際秩序的管理之下,所得出來的結果,也即是在周朝初期時的周天子,以及威斯西伐利亞體系之下的歐洲。當最高的國際秩序崩潰了,愈來愈慘酷的全面戰爭也就是必然的結局,戰國時代的中國,以及歐洲的一戰二戰,也都是最高秩序崩潰的結果。

所以,萬一發生了中國和美國的決戰,那就是最高秩序的決戰,所以必然也是最殘酷,而且也不會有任何規則﹕當然,在最初的時候,大家都會遵守規矩。可是,形勢不利的一方,必然會破壞規則,把戰事升級,到了最後,必然會升級至全面的,無規則的戰爭,大家可以看看俄烏戰爭,也是朝這方向發展,而中美假如發生戰爭,必然更劇烈十倍。

至於說到約戰,如文中所說的「無人機、無人坦克、無人艦艇、智慧型機器人等進行作戰」,這肯定是對大國有利,對小國不利。小國的優勢,在於它多半是被侵略的一方,佔著地利,如果是約定在某一地方作出決戰,小國絕對不會這麼蠢。以中國和美國作戰為例子﹕雙方約定某一某時,集中兵力,在太平洋中心作一決戰,抑或是在台灣海峽,以逸待勞等待美國的艦隊前赴救援,兩者的勝算有著天淵之別。

作者簡介:

周顯,著名的炒股理論家,吃喝玩樂家,不著名的歴史學家、政治學家,過去還曾經當過社論主筆和武俠小說作者。

本文為作者觀點,不代表本媒體立場


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1 則留言:

  1. 小弟意見。核戰一定發生 遲早問題。看看 伊朗被人欺負多年。-粒聲也出不到 反看金仔普京大帝 邊個可蝦他們。 到最後 全世界百個國家都有核單。你話會吾會用。據或然率及博奕論觀點 -定用

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